L'Ange bleu
L'enquête
Le professeur Arsen, collectionneur de bijoux peu scrupuleux, a dérobé l'Ange bleu, un diamant d'une beauté incroyable. Il l'a enfermé dans son coffre-fort, derrière une serrure à trois chiffres.
Vous êtes l'enquêteur chargé de le retrouver. Fouillez sa demeure : chaque chiffre du code est dissimulé dans un objet, sous la forme d'une énigme à résoudre. Certaines portes sont fermées…
Les commandes
- ↑ ↓ ← → se déplacer
- Souris regarder autour de soi ; molette zoomer
- Viser un objet : quand le viseur devient un anneau jaune, un clic le prend en main
- Objet en main : la souris le fait tourner, la molette le rapproche ou l'éloigne, un nouveau clic le repose
- L allumer ou éteindre la lampe torche
- Échap pause (un clic reprend la visite)
Les ombres portées rendent la scène plus réaliste, mais demandent un ordinateur performant. Décochez la case si la visite saccade.
Au lancement, quelques secondes sont nécessaires pour préparer l'affichage : une barre de progression l'indique.